ข้ามไปยังเนื้อหาบทเรียน
เมนู
เข้าสู่ระบบ — เร็ว ๆ นี้
สารบัญบทที่ 278/8

พื้นฐานการใช้ AIการเขียน Prompt

สรุป: Interaction Design สำหรับ AI Product

ทบทวน flow, states, friction, convention, controls, goals และ state machine

เป้าหมาย: ตรวจ interaction contract ก่อนสร้างหรือปล่อย AI feature · ใช้เวลาประมาณ 14 นาที

ข้อ 1

สาม state ขั้นต่ำที่มักถูกลืมคืออะไร

  1. loading/empty/error
  2. blue/green/red
ดูคำตอบและคำอธิบาย

loading/empty/error interaction ที่ดีทำให้สถานะ ผล และทางกลับมองเห็นได้

ข้อ 2

switch เหมาะกับอะไร

  1. สถานะที่เปลี่ยนทันที
  2. เลือกหนึ่งแพ็กเกจจากสามแพ็กเกจ
ดูคำตอบและคำอธิบาย

สถานะที่เปลี่ยนทันที interaction ที่ดีทำให้สถานะ ผล และทางกลับมองเห็นได้

ข้อ 3

เมื่อ action ย้อนกลับยากควรมีอะไร

  1. preview/confirm
  2. ซ่อนสถานะ
ดูคำตอบและคำอธิบาย

preview/confirm interaction ที่ดีทำให้สถานะ ผล และทางกลับมองเห็นได้

ข้อ 4

requirement ควรเริ่มจากอะไร

  1. feature list
  2. user goal และ success evidence
ดูคำตอบและคำอธิบาย

user goal และ success evidence interaction ที่ดีทำให้สถานะ ผล และทางกลับมองเห็นได้

ข้อ 5

state machine ต้องระบุอะไร

  1. state/event/transition/guard
  2. สีอย่างเดียว
ดูคำตอบและคำอธิบาย

state/event/transition/guard interaction ที่ดีทำให้สถานะ ผล และทางกลับมองเห็นได้

ข้อ 6

เมื่อ AI timeout ควรทำอย่างไร

  1. ให้กดซ้ำโดยไม่ป้องกัน
  2. บอกสถานะและ retry แบบไม่ทำซ้ำผล
ดูคำตอบและคำอธิบาย

บอกสถานะและ retry แบบไม่ทำซ้ำผล interaction ที่ดีทำให้สถานะ ผล และทางกลับมองเห็นได้

บันทึกช่วยจำ
  • ตรวจ desktop, mobile, keyboard และ screen reader
  • เก็บ analytics เท่าที่จำเป็นและทำตามนโยบายข้อมูล

สรุปบทเรียนนี้

  • ครบทุก state
  • control ตรงความหมาย
  • ย้อนกลับและส่งต่อคนได้